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巴西文化部部长塞尔吉奥•萨莱特昂(Sérgio Sá Leitão)近日指出,2013到2018年间,巴西的游戏市场一直在增长。
巴西网站“canaltech”6月29日报道,在过去的2年间,巴西的游戏企业共开发了1718个新的游戏,其中43%的游戏属于手游,24%的游戏属于电脑游戏,10%的游戏是VR虚拟现实游戏,5%的游戏是能够用手柄玩的游戏。
“通过调查,我们能够发现巴西游戏产业的发展趋势,帮助我们更加深入的了解游戏市场,定关于游戏市场的政策。” 塞尔吉奥•萨莱特昂说道。
调查还指出,2013年到2018年间,巴西北部地区的游戏工作室数量由2个增长为10个,东南部地区的游戏工作室数量由77个增长为196个,东北部地区的游戏工作室数量由20个增长为61个,中西部地区的游戏工作室数量由8个增长为31个,而南部地区的游戏工作室数量则由35个增长为77个。
尽管过去5年中参与游戏制作的女性人数增长了2倍,比例达到了20.7%,但游戏企业的从业人员依然以男性为主。在种族方面,巴西游戏从业者中只有273人是黑人,24人是土著人。
调查表明,只有0.3%的巴西游戏企业每年的盈利在1亿黑奥以上。在制作的游戏中,46%的巴西游戏企业没有国外的业务,29.6%的游戏企业表示自己有其他国家的客户。34.6%的企业表示,他们的盈利方式在于出售游戏本身,17.5%的企业表示自己盈利的主要方式在于游戏内道具的销售。
来源:南美侨报
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