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中新社北京8月22日电 (记者 高凯)一经发售,相关词条迅速登顶海内外多个社交媒体热搜榜单,刷新在线玩家纪录,带动相关取景地关注度翻倍……中国单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)连日来持续“破圈”。
这款中国游戏引发海内外关注,并带动多地文旅热度上升。北京师范大学艺术与传媒学院教授、中国音数协游戏专委会副主任委员何威22日就相关问题接受中新社记者采访,解析《悟空》大热及其引发的文化现象。
何威表示,《悟空》以其游戏品质和体验获得众多玩家喜爱。基于虚幻5引擎的细腻画面和特效、富有民族性的原创游戏音乐、风格鲜明的角色与场景设计、出色而合理的动作招式和玩法体系、扣人心弦的BOSS战、相当丰富的内容体量……“这些品质表现是可以跨越语言、跨越国界,被喜爱游戏的人体会到的。”
在社交媒体上,这款游戏引发的有关文化和情怀的讨论,成为其“破圈”关键。孙悟空是中国神话中的“超级英雄”,多年来《西游记》一直是国产游戏最爱用的文化IP之一。“《悟空》紧扣孙悟空形象,对《西游记》文本进行了创造性转化,从而达成更深层面的沉浸体验。”何威说。
“在定风桥土地庙发现后面的壁画出自敦煌藏经洞”“游戏中大量高度还原的中国古建筑令人惊艳”……《悟空》中的角色设计、场景搭建以及故事叙述,小到葫芦、丹药、盔甲,大到高保真复制自现存古代建筑的雕像、壁画等,都植根于中国的传统文化。
事实上,《悟空》不仅带动了线上玩家的参与热情,亦带火了线下相关取景地。据不完全统计,该游戏在全国选取了36个景点作为背景,其中山西省27处,包括大同云冈石窟、悬空寺,朔州应县木塔、崇福寺,忻州佛光寺,晋城玉皇庙等。据报道,自游戏取景地公布以来,山西隰县小西天景区8月20日售出的门票比去年8月20日增长300%。
对此,何威表示,“我们的研究表明,最近十多年来国产游戏中有接近一半都传播了中华传统文化,在热门国产游戏中这个比例更是高得多。而《悟空》在融入和传播中华传统文化方面成为新近的亮眼案例”。
目前,在媒体评分聚合网站Metacritic和OpenCritic上,《悟空》都取得80分以上的优良成绩。对于这款游戏在海外收获的评价,何威认为,作为一款具有中华传统文化底蕴的游戏,《悟空》对于海外传播而言有双面效果。一方面,由于大多数海外玩家对《西游记》、孙悟空等相关元素了解有限,第一时间可能很难体会到中国玩家文化体验中的诸多妙处。但另一方面,这个来自东方的奇幻故事和奇妙世界也会给海外玩家带来审美上的新鲜感和知识上的好奇心,引发他们进一步的兴趣。“一些外国玩家确实已经在问,究竟应该去读哪个版本的《西游记》”。
“游戏是技术与创意的结合,最终由玩家体验、参与和评价。游戏发展的历程,总是和所在国的商业、文化等社会语境紧密相关。《悟空》在全球能取得怎样的销售成绩和传播效果,还需进一步观察,或许它会是《西游记》和‘孙大圣’真正走出国门的开端。期待未来有更多游戏产品成功融入中国元素,向全球玩家展示中华文化。”何威说。(完)